Chi siamo?

L’ Associazione Culturale Sesto Continente è una comunità indipendente di appassionati di giochi di ruolo, letteratura, musica e filmografia. E’ aperta a tutti coloro che ne vogliono fare parte, senza distinzione di età, sesso, razza, convinzioni politiche o religiose. L’unico requisto che accomuna i membri di Sesto Continente è la passione per le tematiche trattate e una grande voglia di partecipare, creare, essere attivi e propositivi.

La partecipazione è assolutamente gratuita, non comporta obblighi di alcun tipo e non garantisce diritti di alcun tipo. Si sceglie di essere membri di Sesto Continente solamente per il senso di appartenenza ad una comunità di persone che condividono interessi comuni.

Scopo di Sesto Continente è quello di favorire lo scambio di notizie, idee, risorse e quant’altro possa essere attinente alla nostre comuni passioni, e questo portale ne è lo strumento principale.

Perchè una associazione come la nostra?

La letteratura Fantasy e Fantascientifica hanno l’innegabile potere di aprire le porte della nostra immaginazione e di suggerirci alternative, diverse possibilità e orizzonti più ampi; nonché di assolvere alle funzioni di “ristoro“, “evasione” ed “eucatastrofe“. L’evasione, per citare il Maestro J.R.R. Tolkien, è intesa come “l’evasione del prigioniero“, non “la fuga del disertore“, la necessità quindi del ristoro della mente e dello spirito.

Il Gioco di Ruolo, per sua intrinseca natura aggregante, è la forma più coinvolgente e interessante di “gioco intelligente” dove chi partecipa ha sì l’obbligo di rispettare delle regole ma ha anche il vantaggio di potere decidere in piena autonomia del proprio “destino”, letteralmente recitando la parte che si è scelto e interagendo con gli altri compagni, discutendo sul da farsi e imparando a capire e ad accettare situazioni impreviste e le diversità culturali e razziali che sono una costante di questo tipo di forma di intrattenimento.

Il gioco di ruolo attinge alla Fantascienza, al Fantasy e all’Horror come fonti quasi esclusive: sono innumerevoli le ambientazioni che si ispirano a queste tematiche, dalle più blasonate (Star Trek, Guerre Stellari o Il Signore degli Anelli) fino a quelle amatoriali, create come tributo o passione per il genere.

E’ nostro fermo convincimento che tutto questo, debitamente studiato e divulgato possa avere una duplice funzione, di intrattenimento “intelligente” e di acculturazione, nonché di rivalutazione e interesse nei confronti di forme letterarie ingiustamente e pedissequamente ritenute inferiori, non degne di attenzione e quindi totalmente assenti, anche nella scuola dell’obbligo e nei nostri atenei.

Lo scopo primo della nostra associazione è quindi la volontà di diffondere un sapere alternativo e innovativo usando, tra i mezzi a nostra disposizione, anche (ma potrei dire soprattutto) attraverso un modo diverso e coinvolgente di stare insieme, convinti che nelle grandi società multietniche e multirazziali, dove pensare è quasi sconsigliato e dove si vuole dissolvere ogni tipicità in un grande minestrone insapore ed inodore, queste forme di intrattenimento e di cultura sono il miglior mezzo per impedire l’intorpidimento della vitalità individuale e della capacità critica sociale.

Presso la nostra associazione culturale incontrerai persone appassionate, preparate e disponibili con le quali sarà possibile esplorare le infinite sfaccettature della cultura fantascientifica e fantasy e con le quali approccerai un nuovo modo di divertirsi con i Giochi di Ruolo, un modo più maturo e approfondito ma non per questo meno coinvolgente ed emozionante.

Questi sono i nostri punti di forza, la scelta di navigare in “direzione ostinata e contraria” (e che de Andrè non ce ne voglia) rispetto alle rotte comuni e commerciali per esplorare i territori sconosciuti e meravigliosi della fantasia e della creatività .

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